Escenografía lista para imprimir de Avatars of War

Haciendo mi habitual repaso de noticias he visto que la marca española Avatars of War ha lanzado un nuevo producto que me ha dejado con la mandíbula abierta: Una magnífica estatua de un rey enano en su trono.

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Construye tu mazmorro con losetas

Una cosa que nunca está de más un nuestras mazmorras lúdicas es un buen juego de losetas para poblarlas de peligros.

Y la verdad es que el producto que nos presenta Nosolorol tiene muy buena pinta para usarlos en nuestras partidas tanto de rol como de miniaturas.

Contiene más de 140 losetas de cartón ilustradas para representar campos de hielo, entornos naturales, subterráneos o mazmorras.

https://www.nosolorol.com/es/blog/1428-da-vida-a-tu-dungeon-con-dragon-ground-set-vol-1

Un poco de escenografía: El estanque

Practicando la creación de escenografía: Un estanque con agua artificial

Siempre he tenido ganas de probar los productos de «agua artificial» que ofrecen varias marcas, pero normalmente cuando jugamos no usamos ríos, ni estanques con lo que nunca me había lanzado a crear escenografía acuática.

Pero esto ha cambiado con la llegada de la Navidad.

¿Por qué? Vamos a descubrirlo

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Rol & Mazmorros

Como ya avisé hace unos días, en este resurgimiento del blog no sólo quiero hablar de miniaturas y juegos de mesa si no que quiero ampliar el especto a los juegos de rol de fantasía más clásica, los dedicados al mazmorreo.

Con los juegos de mazmorreo con miniaturas y los juegos de rol hay una extraña conexión cíclica que forma una especie de círculo vicioso que se retroalimenta. Supongo que hace falta que explique eso, que parecen más bien los desvaríos de un viejo chiflado…

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Dungeon Universalis

Salimos de nuestro letargo para presentaros un juego del que acabamos de tener noticias. Los malditos goblins de nuestro servicio de información no trabajan adecuadamente y no habíamos tenido noticias antes. Dicen que sí, y que intentaron despertarnos pero seguro que mienten como sucios pielesverdes que son.

Sea como fuere, el hecho es que hay un nuevo juego de mazmorreo en ciernes: Dungeon Universalis.

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Novedades de Black Chapel

Confieso que no conocía esta marca española y también tengo que confesar de después de haber visto alguna de sus miniaturas me he enamorado locamente de ellas.

Black Chapel diseña y comercializa miniaturas de fantasía en metal blanco y escala heroica (aproximadamente 30 mm) con lo cual nos valen para nuestros juegos de mazmorreo, escaramuzas y batallas.

Primero pude ver una nueva hornada de enanos

El Jarl de los Enanos del Norte  y el Oteador de los enanos del norte son muy buenas figuras: detalladas y muy bonitas con poses clásicas. Pero me gustaría destacar al lanzador de hachas. Primero porque no es un arma que veamos muy habitualmente y segundo porque la miniatura transmite una sensación de agilidad y rapidez muy rara de ver en un enano, tiene una pose muy dinámica y tremendamente atractiva. Me encanta.

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Pero después pasó algo aún mas insospechado. Enseñaron unos elfos… ¡Y me gustan!

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Y es que normalmente no me gustan nada los elfos. GW ha creado una mala escuela en este aspecto. Pero estos elfos tienen un aire realmente salvaje que me ha conquistado. Como buenos elfos de los bosques van equipados de forma ligera, con armaduras parciales y con buena parte de la piel al descubierto tienen todo el aspecto de unos bárbaros de orejas puntiagudas.

Mención aparte merece la figura de las cuchillas.

Una marca a la que tener en cuenta.

Dungeon Saga en castellano, entrevista a Anyma

Ayer me sorprendía la noticia, muchas veces rumoreada y nunca confirmada, de la publicación de Dungeon Saga en castellano.

Puede decirse que me ha faltado el tiempo para dirigirme a la fuente y pedirles que me respondieran a unas preguntas y amablemente, Anyma Distribuciones ha aceptado responder.

Y aquí os traigo la mini entrevista.

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MyM: Buenas tardes y antes de nada, como habrá mucha gente que no os conoce me gustaría que vosotros mismos os presentaseis. ¿Quienes sois? ¿Qué hacéis aquí y por qué tengo que prestar atención a lo que me contáis?

Anyma: Pues esto es fácil, somos Miguel y Carl, ambos empezamos nuestra relación con Mantic como Pathfinders y hace casi un año comenzamos a hablar con Mantic sobre la posibilidad de hacerles las traducciones al español, pero al final la cosa degeneró hasta convertirnos en otro de sus distribuidores en España. Aun así seguimos siendo un estudio de traducción y organizadores de muchos de los eventos de los juegos de Mantic en España… junto a otro buen montón de Pathfinders repartidos por todo el mundo. Haciendo mención especial sobre los españoles que cada vez se mueven más y organizan muchas más cosas.

MyM: Hace ya dos años largos de la edición de Dungeon Saga en inglés y ya se ha editado todo el material en este idioma. Ahora anunciáis la traducción del juego al castellano… ¿Por qué habéis esperado tanto a hacerlo? ¿Algún problema con Mantic? ¿Pensabais que no tenía mercado?

Anyma: En realidad Dungeon Saga lleva en el mercado menos de un año, la campaña de Kickstarter se lanzó en agosto de 2014 y la entrega a los backers comenzó en octubre de 2015. Llegó a las tiendas poco después de las navidades pasadas.
No es que hayamos tardado en anunciarlo, simplemente estábamos con otros proyectos y este se retrasó un poquito.

Nos preguntas por problemas con Mantic y la verdad es que no, ninguno, más bien todo lo contrario, el staff de Mantic ha sido siempre muy colaborador al respecto y nos han puesto muchas facilidades a la hora de acceder a los materiales necesarios… los problemas suelen darlos los chinos en producción, a veces hay retrasos pero son cosas inevitables. La distancia hace que muchas veces sea imposible supervisar los canales de producción.

También ten en cuenta que como empresa no llevamos ni seis meses, así que cualquier propuesta anterior caía en saco roto.

MyM: Hay mucha gente que es fan de Heroquest, juego que a muchos nos marcó de adolescentes. Supongo que no sois ajenos al revuelo montado en relación al lanzamiento de la edición 25 Aniversario por parte de la gente de Gamezone. No vamos a meternos en este tema porque no quiero generar una polémica que no viene a cuento pero ¿No creeis que haber lanzado esta traducción antes habría podido atraer a muchos descontentos con esta edición? ¿Qué opinais de que se haya anunciado su presentación para unas fechas cercanas al vuestro lanzamiento? ¿Puede afectaros?

Anyma: La verdad es que no, son dos juegos diametralmente distintos pero en una ambientación parecida. Todos hemos jugado a Heroquest de jóvenes, de hecho en cuanto salió el Advanced Heroquest fui uno de los primeros en comprarlo porque me aportaba un poco más. Respecto a las fechas de lanzamiento de uno y de otro, es pura coincidencia, date cuenta que son fechas preparatorias de la campaña de navidad y es lógico que todas las compañías dedicadas a esto coincidan en las fechas de lanzamiento.

MyMSegún he podido ver a mediados de Noviembre saldrá la edición traducida. ¿Se traduciran todas las expansiones? ¿Podéis anticiparnos cuando?

Anyma: Así es, durante la segunda quincena de noviembre se hará el lanzamiento oficial de Dungeon Saga en español. Tenemos en la cartera todas las expansiones aunque no hay un calendario fijo de publicación, pero si os aseguramos de que a lo largo de 2017 se publicarán algunas de ellas, e iremos en el orden correcto. Ahora mismo tenemos varios proyectos entre manos también con origen en Mantic y a veces el tiempo no da para todo lo que queremos, pero intentaremos mantener un ritmo continuo en la publicación.

MyM: Una de las cosas que más me ha llamado la atención es que pensais publicar en un paquete solo “el papel” del juego, es decir reglamento y cartas, pensando en los que ya tenemos el juego en inglés y podamos quererlo traducido. ¿Esto se va a hacer con las expansiones? ¿También van a existir paquetes de “solo papel” para los que las tenemos en inglés, ya sean del kickstarter o no?

Anyma: En principio lanzamos la oferta para los backers, así que quién lo quiera en español y haya apoyado la campaña se le hará llegar el material en español a un buen precio. A medida que vayamos publicando las expansiones se hará exactamente lo mismo, se les ofertara a todos los backers para que poco a poco puedan cambiar su colección en ingles a una en español.
Respecto a aquellos que lo compraron en tiendas en inglés, la idea está ahí, no lo negamos en ningún momento, pero tenemos que ver la acogida de la medida por parte de los backers actuales y la posible distribución en tiendas del mismo… así que más adelante daremos más noticias si es posible.

MyM: Una pregunta para los puntillosos como yo. Existiendo una versión traducida de Kings of War y teniendo en cuenta que comparten el mundo de Mántica… ¿Tendrán un glosario de traducción común? ¿Se mantendrán los términos traducidos entre uno y otro juego o podemos esperar divergencias?

Anyma: Aunque los juegos comparten un mismo mundo de juego, la mayoría de los términos son distintos. Siempre hay algún nombre o término en común, y por lo tanto se utiliza como tal. Así que no encontraréis diferencias en las cosas comunes.

MyM: ¿Qué tal está siendo la implantación de Kings of War en España? ¿Se ha notado la desaparición oficial de Warhammer Fantasy Battles? ¿Qué tal el campeonato?

Anyma: Imagino que esta pregunta nos la hacéis como Pathfinders 😉 A título personal tanto Miguel como yo estamos muy contentos con el crecimiento que experimenta el juego, para mi Kings of War es mi juego de cabecera… y le pronostico muchos éxitos en el futuro. Es un juego extraordinario (y eso que no lo llevamos nosotros a nivel empresarial) pero a nivel de entretenimiento y de competitividad no creo que haya otro mejor en fantasía.

MyM: Parece que os estáis especializando en traducir juegos de Mantic al castellano. ¿Podremos ver en el futuro más juegos traducidos? ¿Star Saga? ¿Dreadball? ¿Warpath? ¿Star Saga? ¿Star Saga? ¿Star Saga?

Anyma: Bueno, esto ya es un poco más complicado… actualmente estamos trabajando en la línea de Deadzone y Dungeon Saga, y por supuesto no descartamos los demás. En el caso de Warpath ya tenemos un acuerdo en firme, pero en el caso de Dreadball y Star Saga no os puedo decir nada, ya que están en la mesa de negociación.

MyM: En vuestros acuerdos con Mantic ¿Sólo contemplais la traducción de juegos o también la producción de materiales propios como nuevas Quest para Dungeon Saga?

Anyma: En principio nos vamos a ajustar al material oficial, eso no significa que no podamos diseñar material adicional, pero el tiempo da para lo que da. Pero nunca se sabe, además Mantic ya ha anunciado la creación de un Comité de Reglas para DS, así que muy pronto se estará generando material nuevo para el juego.

MyM: Por último ¿Qué podemos esperar del futuro de Anyma?

Anyma: Pues trabajo y ganas de hacerlo bien. Una de las cosas que más nos han preocupado siempre es la calidad, en nuestro caso la calidad de la traducciones… Para mi comprar en inglés es una tónica normal, pero entiendo que para muchos españoles eso del idioma de Albión es un gran desconocido, así que nuestra prioridad es hacer llegar esos juegos que nos gustan a la mayor cantidad de gente, y que cuando lo lean, lo entiendan, que no haya cosas ambiguas o con sentidos contradictorios.
En realidad lo que podéis esperar son más juegos en español, todos los que podamos…


Así que ya veis lo que podemos esperar, de momento Dungeon Saga y quizá más en un futuro.

Quedamos a la espera de más noticias.

Star Saga Alfa

Ayer comenzó la campaña de financiación de Star Saga y, como era de esperar, fue un gran éxito.

En apenas una hora había recaudado suficiente dinero para financiar el juego y en otra hora más se había desbloqueado el primer objetivo adicional, un pack de escenografía.

Pocas horas más tarde el segundo: un nuevo mercenario para ser usado como personaje: una especie de vampiro energético bastante curioso capaz de absorber energía a los enemigos para curarse o curar a sus compañeros.

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Y eso en unas horas. ¿A cuanto llegaremos en los 24 días que quedan?

Además la gente de Mantic publicó una versión alfa de las reglas para que se vayan probando y criticando. ¿Quieres probar? Aquí las tienes

Yo ya les he echado un vistazo y me han gustado bastante. Se basan bastante en las reglas de Dungeon Saga pero tienen algunas diferencias importantes como el uso de dados especiales e importantes diferencias en cuanto a las reglas de combate a distancia. Este, como era de esperar, es bastante más importante que en DS y tiene reglas interesante como la de los «pot shots»: el personaje sale momentanamente de su cobertura para hacer un disparo y vuelve a cubrirse.

Otra importante diferencia es la de Refuerzos. El jugador Nexus (el adversario, el malo, como quieras llamarlo) no está limitado por las minis que tiene en juego si no que puede ir llamando refuerzos. Con un poco de suerte puede convertirse en una carnicería.

Las terminales también son un punto importante. Mediante ellas los personajes pueden desbloquear puertas o incluso inhabilitar la zona de llegada de refuerzos amén de usos más extravagantes dependiendo del escenario.

Por último una cosa que muchos reclamaban en DS, la posibilidad de buscar botín en las salas para poder rapiñár equipo y armamento.

Mi conclusión al cabo de estas reglas alfa es bastante satisfactoria.